您的位置 首页 计算机/网络

Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构[pdf txt epub azw3 mobi]

作者:王静逸 刘岵
格式: AZW3, DOCX, EPUB, MOBI, PDF, TXTUnity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构

Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构[pdf txt epub azw3 mobi]电子版下载:

网友评价:

  • 出版社送我的样书我都送完了,只能买一本自己留纪念了。各位看官对这本书的内容有任何疑问都可以联系我
  • 东西不错,很好,我觉得还可以吧,就是得单独设计。东西还行吧,投递蛮快的。
  • 书介绍详细,适合有编程基础的人学习,不是从最基础开始介绍的,属于汇总介绍。
  • 始终推荐,虽然都说看官方帮助更好,还是买一本入门放书架。
  • 看了几十页感觉挺好的,就是有些地方需要自己举一反三自己领悟。
  • 还没看完,感觉挺适合初学者的,也适合高级人员进行专研,书的工程代码质量非常高,都可以帮助我做一个大型游戏了。
  • 书看了一大半了,觉得这本书真心很好,对我帮助很大,很多不理解的地方看了这本书基本都理解了,不过还需要多看一两遍,就没大问题了。期待这本书的《进阶卷》早日上市啊,一定会第一时间买一本。
  • 黑白印刷图片不是很清晰,但是大概扫了眼内容应该很有用,在网上学了很多了,买本书更进一步(??????)√
  • 已经在看了,写的很详细,适合我这个温故而知新的读者
  • 这位作者写的东西满满的干货,很实用。希望作者能多出快出好书。
  • 书的是学习的好帮手,师傅领进门之后就得看个人了。
  • 书的内容不错,排版看起来很舒服,纸张摸起来也觉得很不错。
  • 本书通过实例详细介绍了如何使用Unity和C 进行网络游戏开发,知识非常全面,不仅包括的基本的语法、图形学、Unity基础、C 基础、服务器开发基础,还有一个顶级的工程实例帮助我掌握了整体的知识,是一本不可多得的好书。
  • 好书好书,内容很多,而且还有图片,有助于大家学习Unity 3D/2D
  • 对于初上手的游戏开发帮助很大,有很多设计方法论及案例讲解,由浅入深,可以作为工具书参考
  • 朋友给了一本书,又被另一个朋友抢走了,没办法只能自己买一本作为收藏了。
  • 好书(?▽?)好书(?▽?)喜欢喜欢?,开心开心ヽ(○^?^)??,哈哈哈哈(?ω?)hiahiahia
  • 东西感觉不错,打折时候买的,挺值的。一直在当当买东西,最主要讲的很详细 非常不错的。
  • 虽然我不会去做游戏程序员,不过了解一下游戏开发的知识还是挺好的
  • 好书共分享,适合自学教学,内容通俗易懂,具有理论实践经验
  • 书本质量很好,很厚,里面内容由浅入深,应该很好的
  • 从游戏开发zhe的角度回顾网络和网络编程的基本要素。接下来讲解管理游戏数据传输、通过网络更新游戏对象和组织加入游戏的设备
  • 工业和战争游戏设计风格和理念的详细介绍,适合期望投身于独立游戏开发的各位。
  • 书的质量还可以,内容也不错适合上手学习,希望这本书可以给我带来好的知识。
  • 寒假准备的必备大餐,慢慢享受书中的快乐,让这个冬季更温暖!只因有你,感谢!
  • 游戏客户端服务器入门到精通的书,看了两章我就开始搭服务器了
  • 这是最好的学习unity的书,作者实战经验丰富,值得推荐学习
  • 书本质量很好?内容也挺不错,不过不太推荐小白看,有点基础的一看就明白
  • 黑白印刷图片也很清晰,内容上也很有用,希望这本书能让我更上一层楼。
  • 书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来。
  • 书的印刷质量还不错,还没开始看内容呢,看后追评吧
  • 大学学的就是c语言,这本书充分解释了c语言如何自如应用,很不错
  • 摸着纸张挺好的,排版印刷也不错,内容还不看,不知道怎么样
  • 作者写的东西满满的干货,很实用。希望作者能多出快出好书。
  • 这本书Unity和C的网络知识很全面,喜欢的可以购喔
  • 买给公司研发部门的,买了10几本,剩下这几本暂时没人过来借阅
  • 书籍不错,值得一看,书海无尽头,优秀的书籍却不多,值得反复阅读更少的。
  • 讲了几个经典的游戏开发实例,觉得帮助很大,挺不错的一本书
  • 最为珍贵的春节,虽然比估计时间晚一天到,但仍然不容易,点赞
  • 帮公司同事买的,他说内容不错,觉得这本书还可以吧。
  • 不错的,虽然还没看,但是至少深入讲解一点了,大家出书都是喜欢讲入门
  • 试着看了前面的这一部分,感觉还是很不错的一本书,讲的很细致啊
  • 这是最好的学习unity与C 的书,作者实战经验丰富,值得推荐学习
  • 易懂的设计书籍,解决了新手对游戏行业一无所知的状态,大体了解具体是怎样的机制和结构,语言简练,好书。
  • 支持大神,要是有电子版就好了,我平常喜欢在文档里记笔记
  • 内容真心不错,其中的代码也足够学习,希望以后能够飞起
  • 好书一本,作为一本教学箱的书十分不错。容易读懂内容的同时,内容也全面深入
  • 书质量不错,内容排版也很好,非常值得一看,非常推荐
  • 对我来说非常有用的书,说得清楚,通俗易懂,确实很有帮助
  • 最近学这方面的知识,所以多买几本游戏书,学学更有效果
  • 质量一般,但是这本书内容很不错,老大推荐购买的,学习学习学习,学习使人进步
  • 不错的一本初学者学习的好书。可以了解unity的语言
  • 内容丰富实用,完整的思路架构到实现,特别是服务器端的设计
  • 书写的很详细,全面的介绍了unity开发,是一本推荐的好书。
  • 支持大神,要是有电子版就好了,我平常喜欢在文档里记笔记,纸质书记录不方便
  • 不错的书,会把很多基础的东西介绍给你,也会有深入到全年研发的知识,太喜欢了
  • 做AR时遇到了很多问题,网上很多人推荐了这本书,就直接买了,希望能帮上忙
  • 这是一本面向游戏开发者的进阶指南”,划重点,”进阶”!大概看了下,这本书用来复习,查缺补漏,进阶提升,应该都是可以的。
  • 很不错的一本书,已经读完了,感觉对单机游戏有帮助,网游和VR等开发也是极其具有水平,强烈要求认真学习。
  • 书内容详实,讲解很细,实例都很多,无论是自学还是参考,都很有帮助
  • 不可多得的一本unity好书,已经推荐给朋友了
  • 这个非常好,有具体的例子可以去尝试。很好。没看,慢慢看。
  • 刚到,还没来得及看。看这个书是想了解下游戏开发的一些流程。
  • 看了很多平台在推荐,现在来支持一波。书里面有很多干货哦。
  • 始终推荐,能够贯穿我在整个游戏开发生涯的学习过程,可以长期持有阅读。
  • 精选了Unity3D游戏开发中最关键、最实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!
  • 很全面的介绍了同步相关的内容,如果都上手实现了,搞网络游戏就很够用
  • 很好,知识覆盖基本可以,这本书籍也可以作为参考
  • 书里面的案例分析很好!一步一步的讲解怎么创建,对开发者很有帮助
  • 游戏开发中的大规模C 软件架构游戏编程所需的数学供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统多平台游戏引擎多处理器环境下的游戏编程工作管道及游戏资产数据库
  • 买来当工具书来用,知识要点比官方的书还要全面。
  • 书的纸张和质量都超级好的,很满意,希望对自己有所提升
  • 看了一部分了,刚好喜欢玩游戏,哈哈,有继续看下去的想法,是打算提升游戏玩法吗,哈
  • 听朋友推荐买了这本书,厚厚的一本还真是不错,这书一看就很有分量,好书推荐!
  • 书收到了,听说还不错就买来看看,希望可以吧,看了内容在追价
  • 挺好的,讲的都很清楚,各方面都讲了,还在学习中,学无止境
  • 翻了一半了,内容很不错,思路非常讲究,比网上的视频教程注重规范和细节
  • 总的算下来也是一本不错的书籍了,内容易懂,而且写得很详细
  • 想通过这本书入门unity,初学有点看不太懂,结合网课学习还行
  • 既讲了客户端的知识,又讲了服务端的知识,非常专业,是我看到最好的一本书。
  • 收到了,挺有用的,最近在做这方面的事情,这本书对我帮助挺大的
  • 以“数字经济引领未来”为主题的2018国际数字经济博览会在石家庄国际会展中心举行
  • 这本书比较推荐,有很多教程但是不推荐初学者因为讲解不是很细致,适合那些有一点点基础的人看
  • 这个是需要有c 基础之后才能看的哦,学习实践应用的书
  • 不错,适合初学者,即使是已经工作的也可以拿来复习遗漏
  • 已经从事游戏服务器开发1年多了,还重来没去买本游戏开发的书系统的总结下,慢慢啃中。
  • 买的好没看,抽单买的,估计有用,先放着巴巴,以后用的
  • 希望可以对unity有更深一步的了解和认识
  • 很详细地介绍了网络游戏的发展与对应时期的技术特点,不愧是大牛门推荐的好书。
本文来自网络,不代表电子书下载立场,转载请注明出处:https://bookzhai.com/27858.html
返回顶部